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Narrativa per bambini e ragazzi: narrativa generale moderna e contemporanea Bambini/Ragazzi: argomenti di interesse generale: Informatica e Tecnologia dell’Informazione Età di lettura: a partire dai 13 anni
Editore: Einaudi Ragazzi
Anno: 2022
Lingua: Italiano
Rilegatura: Rilegato
Pagine: 320 Pagine
Isbn 13: 9788866567400
Un libro di narrativa per ragazzi e ragazze dai 13 anni. Una storia per gli amanti dei videogiochi in cui è possibile, seguendo una pista dopo l’altra, varcare il confine tra il mondo reale e quello virtuale. Un racconto che dimostra l’energia potente delle relazioni, la paura di fallire, di essere giudicati dal sistema e la difficoltà di trovare il proprio posto nel mondo. Un libro che parla di amore, videogame, coraggio, crescita. Giada e Nico. Un legame speciale nato negli ultimi mesi di scuola. Arrivate le vacanze, lui sparisce nel nulla. Che fine ha fatto? Perché non risponde al telefono? Nessuno lo conosce veramente o sa dove abiti. L’unica cosa certa è che il suo avatar è stato visto in un famoso gioco online. Giada odia i videogiochi, ma è decisa: “Se non vieni tu, vengo io da te”. Età di lettura: da 13 anni.
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